logo
haut_flash
milieu_flash

Статьи и различных версиях «Геополитического симулятора»

bas_flash
fond
fond

МОДЕЛИРОВАНИЕ

Игра содержит большое количество данных, полученных из информационных баз мира, которые помогают оценить положение вещей на планете. Внизу указываются рассматриваемые параметры. Виды моделирования относятся к трем категориям.

3D карта мира

Эта карта отображает большое количество пунктов и мест:
  • рельефы гор, растительный покров, культурные зоны, различные типы лесов (лиственные, сосновые, тропические), саванны, реки и зоны городов
  • все государственные границы и территориальные воды
  • разделение стран на более 1200 административных регионов
  • более 7000 городов, с картами главных столиц
  • более 1000 военных баз (наземные, воздушные, морские, базы запуска спутников, центры связи)
  • карты текущих конфликтов в мире с линиями фронта, оккупированными территориями, городами в зоне конфликта, местами расположениями военных подразделений, международными военными базами
  • более 300 атомных станций, станций подводного бурения, ветряных электростанций на земле и море, объекты с солнечными батареями
  • 124 главных портов и 150 главных аэропортов, высокоскоростные железнодорожные сети
  • газовые и нефтяные скважины, главные нефте- и газопроводы
  • более 130 вершин гор и вулканов
  • более 100 исторических и культурных мест

МЕХАНИЗМ СОЗДАНИЯ ПОГОДЫ

Этот механизм использует сезонные карты планеты и температурные данные 21 века для создания карты погоды.

МЕХАНИЗМ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ И ЗДОРОВЬЯ

Действуя вместе с механизмом погоды, он может моделировать множество катастроф:

  • глобальное потепление
  • засухи и сильна жара
  • наводнения
  • заморозки
  • извержения вулканов (места и оценка опасности главных вулканов)
  • землетрясения и цунами (места и оценка опасности главных проблемных мест)
  • ураганы и смерчи (места и оценка опасности главных ураганов)
  • эпидемии (факторы начала таких эпидемий как холера, чума и вирус Эбола)
  • ядерные аварии (места и возраст атомных станций в мире)
  • пожары в лесах (места и оценка риска)
  • разливы нефти (места и оценка риска)

Нации и их переменные

Игра охватывает 230 странам и территорий, признанных ООН, включая 175 стран для управления в рамках игры. Каждое суверенное государство включает более 600 переменных в различных областях, а именно:

  • География и климат: общая площадь, тип климата, осадки, главные природные зоны риска, площадь лесов...
  • Демография: возрастно-половая пирамида, контрацепция, продолжительность жизни, миграция...
  • Экономика: ВВП, прибыль на душу населения, безработица, рост, инфляция, ИРЧП...
  • Экономическая деятельность: производство и потребление по более 130 сферам, включая с/х (продажа скота, фруктов и овощей, напитков, зерна), индустрия (различные минералы, обработка, химия, автомобилестроение...), сектор услуг (телекоммуникация, транспорт, реклама, индустрия звукозаписи...)
  • Энергетика: распределение и резервы различных источников энергии (нефть, газ, гидроэлектричество, новые источники энергии и т.д.)
  • Коммерция: главные партнеры, баланс торговли, туризм...
  • Бюджет: размер и распределение по различным государственным сферам, государственный долг, рейтинг с различными рейтинговыми агентствами
  • Налогообложение: список различных налогов и сборов (НДС, подоходный налог, налог на личное имущество, налог на топливо и алкоголь...)
  • Деньги: процентная ставка, рынок ценных бумаг, валюта...
  • Социальная сфера / труд / здоровье: минимальные зарплаты, пособия для семей, льготы на лекарства, пенсионный возраст, пособия по безработице, рабочие часы, пособия на жтлье и т.д.
  • Общество: законы о контрацепции, абортах, однополом браке, самоубийствах при помощи врача, проституции, потреблении марихуаны...
  • Образование: неграмотность, работники и зарплаты, продолжительность каникул, уровень исследований...
  • Конституция: тип режима, срок полномочий, процедура выборов, влияние парламента...
  • Политика: партия власти, полный список политических партий и их идеологий, формирование парламента, позиция относительно главных международных тем, членство в главных международных организациях, карты геополитических взаимоотношений между странами...
  • Полиция / суд: уровень преступности, размер и влияние полиции и служб разведки, тюрьмы, смертная кара, законы о безопасности движения и т.д.
  • Иммиграция: интенсивность миграции, помощь для возвращающихся, зарубежные общины
  • Терроризм: список террористических групп с местами их расположения и оценкой их силы, персонала и оружия
  • Секты: список различных сект с оценкой их размеров
  • Армия: размер, описание оружия, ядерная мощь, производство оружия, служба в армии...
  • Религия: распределение и роли различных общин
  • Окружающая среда: выброс Co2, Киотский протокол, данные различных видов транспорта...
  • Культура: национальные праздники, главные культурные фестивали, международные музеи, фильмы, Интернет...
  • Спорт: результаты и рейтинги по различным спортивным событиям, уровень оценки по каждой дисциплине
  • База данных персонажа

    Эта база данных включает более 300 персонажей для каждой страны, то есть более 50000 персонажей для всего мира, которые имеют самые различные функции: политики, главы профсоюзов, лидеры ассоциаций, религиозные деятели, военные лидеры, ученые, журналисты, спортсмены, люди, приближенные к главе государства...

    Все персонажи представлены с лицами в 3D и устно высказываются во время встреч. Игра включает более 10 часов диалога.

    Имена персонажей отображают лингвистические корни различных стран.

    Алгоритмы искусственного интеллекта определяют реакции персонажей и их инициативы.

    Каждый персонаж имеет ряд переменных (возраст, здоровье, личные характеристики, уверенность, амбиции, политическая принадлежность, хобби и т.д.), которые помогают составить таблицу мнений персонажа по различным темам игры. Эти мнения затем сравниваются с действиями игрока и изменениями в мире. Их поведение определяется с учетом популярности персонажа и уровня влияния.

    Международные организации

    Эти организации действуют в течение игры. Игра включает более 50 организаций, такие как ООН и ее учреждения (IMF, World Bank), большие организации (NATO, G7, OPEC, BRICS и т.д.), экономические организации (ЕС, СНГ, Mercosur, NAFTA, Лига арабских государств, OAU и т.д.), главные общественные объединения (международная помощь, права человека, экология, по вопросам глобализации и т.д.)

    Возможности экономических и научных открытий

    Более 150 экономических секторов и их уровни производства и потребления (стоимость, сырье, стоимость транспортировки, квалификация сотрудников, продуктивность...).
    Также включено более 100 научных открытий и достижений в области техники, которые могут появиться в течение следующих 50 лет (вакцина против СПИДа, молекула против сна, цифровая бумага, оптические текстильные материалы, нанороботы, голографическое телевидение...)

    Диалог и различные статьи

    Более 15 тысяч сообщений, статей прессы и реакций на действия персонажа и организаций.
    Игра также включает 10 часов записанного диалога

    Историческая база данных

    Частью этой базы данных являются главные предстоящие события: встречи с организациями, даты выборов по каждой стране, даты Олимпийских игр, главные культурные события, религиозные праздники...

fond